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  • 2022-12-23
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  《蜀山:初章》是一个很典型的低成本游戏。它将自己的核心玩法——修真背景下的数值养成,打磨的很好,能驱动玩家研究和了解游戏里的方方面面。但却没有给玩家建立一套便捷、高效、正反馈多的资源获取方式,也没有在UI界面的操作逻辑、画面表现、剧情等各方面达到标准线以上,可谓是打好了地基建歪了屋子,但总归呢,还是挺有特色...

  这是一次卓有成效和大有诚意的更新,足以提升一把我们对CD Projekt跌落的好感值。我得说,我很羡慕那些第一次体验《巫师 3》就是这一版本游戏的玩家,它是迄今为止体验《巫师 3》的最佳版本。

  虽然大体上2.4的海洋地图依然能看出之前地图的影子,但水体与陆地不同的交互形式给游戏带来了更多的可能,探索体验上的“新”有了一次大刀阔斧的进化...

  《最终幻想7:核心危机 重聚》继承了原作所有的优点:完美的人设、超神的剧情,在画质方面走了兼顾开发成本与受众需求的中间路线,诚意没有拉满却也不算拉胯。至于游戏玩法方面,可以当做是追剧间隙的趣味互动,就不会感到失望...

  《蜀山:初章》是一个很典型的低成本游戏。它将自己的核心玩法——修真背景下的数值养成,打磨的很好,能驱动玩家研究和了解游戏里的方方面面。但却没有给玩家建立一套便捷、高效、正反馈多的资源获取方式,也没有在UI界面的操作逻辑、画面表现、剧情等各方面达到标准线以上,可谓是打好了地基建歪了屋子,但总归呢,还是挺有特色。

  这是一次卓有成效和大有诚意的更新,足以提升一把我们对CD Projekt跌落的好感值。我得说,我很羡慕那些第一次体验《巫师 3》就是这一版本游戏的玩家,它是迄今为止体验《巫师 3》的最佳版本。

  虽然大体上2.4的海洋地图依然能看出之前地图的影子,但水体与陆地不同的交互形式给游戏带来了更多的可能,探索体验上的“新”有了一次大刀阔斧的进化...

  《最终幻想7:核心危机 重聚》继承了原作所有的优点:完美的人设、超神的剧情,在画质方面走了兼顾开发成本与受众需求的中间路线,诚意没有拉满却也不算拉胯。至于游戏玩法方面,可以当做是追剧间隙的趣味互动,就不会感到失望。

  作为《Among us》和狼人杀的集大成者,《鹅鸭杀》在规则上的创新,令其有着更加丰富的可玩性。而社交系统和匹配系统的优化,也让玩家不再需要集结足够多的好友才能游戏,更加轻松地整出各种花活。无论你是新手,还是对这类游戏有经验的玩家,都能在《鹅鸭杀》中获得不错的游戏体验。

  “风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”。这是我们第一次感到,国服新版本的开荒竟然是如此充满了悲壮感的事情...

  和此前的几个扮演前作主角的DLC相比,“异界迷失”无论是在创新程度还是可玩性上都大有提升。如果你早已通关了游戏本体,那么它或许能够成为你重新下回游戏的最好理由。

  《极品飞车:不羁》作为老牌IP交出的又一次年货作业,整出了不一样的新活,勇气可嘉;相比之下,游戏玩法上的革新并不大,和前作大幅度相似,老玩家只需要付出很少的学习成本去熟悉游戏的一些改动就能轻松上手,不知道下一款作品是不是仍然会沿用这套玩法机制——这一作的玩法沿用可以说是传承发扬,但如果下一作还是老一套,就有玩法固化之嫌了。

  P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已....

  血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。

  在那个年代里,《刀剑封魔录》敌不过猖獗的盗版商业敌不过汹涌而来的网游潮,最终被湮没,刀剑蒙上灰尘。如今,刀剑重新出鞘,即便未加整修也仍然带着光彩

  《奥力奥力世界》不仅拥有流畅感与高难度兼具的游玩体验,也展示出了滑板文化介于消费主义和朋克精神的双面特性。

  《地平线:西之绝境》不太像是有那种登上神坛卖相的作品,但它绝对无愧于索尼第一方大作的身份,细腻、严谨、工整,没有特别的短板...

  我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,也许只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。如果你是一名动作游戏玩家,想体验一番实战中的中国功夫,那么《功夫》这部作品应该不会让你感到失望。

  不可否认,《Mirror2》的火爆与绅士内容息息相关,但《Mirror2》绝不止只有绅士内容。通过此作我们可以看到开发者更大的雄心壮志。更为精良的游戏画面,别有意思的剧情故事以及一脉相承的三消玩法,或许未来某一天提及《Mirror》系列之时,会有人想到这是一款优秀的三消游戏。

  距离上一作已经过去了12年,作为工人物语系列的重启之作,并不像是一次雄心勃勃的重塑和颠覆,反而是采用了相对稳妥和保守的方式。这可能是一件好事,并非每个游戏都需要完全重新设计,使用玩家熟悉并被验证是广受欢迎的系统总比激进改动后失去原有韵味要强。经过那么多次跳票,工人物语终于要正式发售了,希望这一次是线

  我们爆肝了28小时,认为《宝可梦传说:阿尔宙斯》部分实现,甚至超出了玩家对于《精灵宝可梦》次世代进化的想象。

  尽管《神秘海域:盗贼传奇合辑》没有为玩家们带来更多新内容,但技术力上的提升仍表现得肉眼可见。这既能为新玩家带来更进一步的游玩体验,同时也给予了老玩家们一个重温经典的契机。

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  • 编辑:郭晓刚
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